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武器/メイン武器/アサルトライフル 意味のない銃。以上。 --
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アサルトライフルを愛してやまない同志達が集うwikiです。 別に好きじゃないという人も全然歓迎してますよー!! タイトル CALLofDUTY BLACK OPS2 ハード 発売日 価格
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ケルベロス・ハウンズ Pt.1 傭兵部隊評価:8 レベル 場所:カペラ大連邦国 雇用主:リャオ家 敵対勢力:ダヴィオン家 ミッションタイプ:襲撃 難易度:38 トン数制限:230 一連のストーリー達成報酬 304,797 C-Bill 1,044評価 Sレーザー X5個 Lレーザー 星系地図
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アードウルフ武器の一部とAランク武器の情報を記載しました - 名無しさん (2019-04-14 06 51 13) AE2041は? - 名無しさん (2019-04-19 23 52 47) 記入しました。 - 名無しさん (2019-04-21 15 07 30) PTFPとTTFPはダメージ欄の隣で良かったように思う。すぐ隣だから比較しやすいし - 名無しさん (2019-04-21 21 57 06) 単発ダメと瞬間ダメ、戦術ダメを比較する事ってそんなにあるかな?何より基礎データの間に計算データが混ざるのは個人的に気持ち悪い - 名無しさん (2019-04-22 01 00 06) 自分的には実数値・短期ダメ・長期ダメで3つ連なってる方が整ってる感じがするなぁ あと今のレイアウトの雛形に編集した人が3つ連なったのにしてるんだから、そこは配慮しないととは思う - 名無しさん (2019-04-22 01 12 24) 普通にダメージ三種でまとめた方がいいでしょ、わざわざ1:2で分ける必要性を感じない。当ページの他にショットガンのページの全テンプレを修正しなきゃいけなくなるし、それなら当ページの一番上だけ修正した方が遥かに楽。 - 名無しさん (2019-04-22 01 26 32) んー、じゃあ弾倉ダメはどうする?PTFPやTTFPと同じくらいには大事な気はするけど - 名無しさん (2019-04-22 02 39 24) ランクと名称を【ランク:名称】に統一して枠を稼ぐのはどうだろうか。例えば【E:AE-2038】って感じでさ。更新履歴をメニュー左側に、という意見が通れば枠に悩まされずに済むんだけど… - 名無しさん (2019-04-22 02 40 46) 標準シリーズのダメージ(単発・PTFP・TTFP)の構成が一番コンパクトに纏まっとるね、これ採用でええんやないかな。 - 名無しさん (2019-04-22 01 52 27) アントイーター系でゴーストシリーズってなってるけど、ゴーストの名称は開発者不明武器に付くものだから不適切な気が。Xmasシリーズ? - 名無しさん (2019-04-23 17 08 43) サンタクロースしか使ったことないけど他も全部ジングルベルなの? それなら確かにXmasシリーズでいいかも - 名無しさん (2019-04-23 17 14 02) 武器解説にある開発者からのメッセージが由来。BDN(ブッシュ・ド・ノエル)、STL(シュトレン)、PNT(パネットーネ)、いずれもクリスマス縁のお菓子。とは言え、最終的にEDFが着けた「サンタクロース」が正式なシリーズ名でもいいかも - 名無しさん (2019-04-23 22 44 50) おおう今週起動できてなかったけどちょっと読めばわかることだったんだな - 名無しさん (2019-04-23 22 55 47) 「ゴーストシリーズ」を「クリスマスシリーズ」に変名。またラスシリーズの説明文を箇条書きに(内容はそのまま)修正しました。 - 名無しさん (2019-04-24 07 53 06) 確認できる範囲で変更点を記述、リロード時間の短縮が主のようですね - 名無しさん (2019-04-25 18 53 27) 追記しといた、2030とクリスマス下位以外は全部リロ短縮だな - 名無しさん (2019-04-25 21 41 39) これでようやく産廃から不遇武器程度にはなったか - 名無しさん (2019-04-25 21 45 09) オフハデスト以下・オンハード以下では普通武器、オフディザ・オンハデストでは不遇武器程度になった。オンディザでは産廃のままって感じかな? - 名無しさん (2019-04-25 21 53 07) これリロード時間だけで威力とかの数値に変更なし? - 名無しさん (2019-04-26 13 12 34) 変わった部分というと、なんとなくPG-V3-GDのトリガーレスポンス遅延と集弾するまでの時間が短くなった、ような気がする。遅延はするけどエナジースロウワーよりずっと短い。アプデ前は試し撃ちしただけなので、どのぐらい変わったか確証もてないんだけどさ… - 名無しさん (2019-04-27 10 37 26) アサルトに限らんだろうけど敵がそこそこ怯むようになったのはアサルトに追い風ではあるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-27 13 18 48) クリスマスシリーズのPTFPがなくて比較に困ったから期待値として追加してみた。使ってみた感じ同ランクのARと比べてやたら強かったが数字上でも強いな。 - 名無しさん (2019-05-27 11 03 09) クリスマスシリーズの確率や当たり弾の仕様が変化していたので追記した、フォーマットはお隣のGoldを拝借 - 名無しさん (2019-06-09 12 44 02) オレンジって1.07アップデートでは? - 名無しさん (2019-06-06 21 24 33) ですな、修正しました - 名無しさん (2019-06-07 12 18 13) ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-08 18 50 27) 背景色が濃いと文字が読みにくくなるからもうちょっと薄い色の方がいいかも - 名無しさん (2019-06-07 14 09 18) Goldにしてみた - 名無しさん (2019-06-08 01 18 38) PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章]ダメージ220、装弾数100、射程距離240、リロード10、連射5、精度D、吹き飛ばし効果、トリガーレスポンス遅延 - 名無しさん (2019-06-08 19 12 51) M13 Disクリアで出ました - 名無しさん (2019-06-18 11 30 52) 記載しました - 名無しさん (2019-06-22 03 11 12)
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アサルトライフル ARなんてとにかく知名度高けりゃいいんだよ! AK-47 typeII 威力は高め、命中率は普通。重い。 Colt M4A1 威力は高め、命中率は高め。普通。 ACOGスコープが付けてあり、更にフォアグリップも付いている。 H K G36K 威力は普通、命中率は高め。重い。 3倍に見えるサイトが付いている。マガジンがジャングルスタイルなので奇数回のリロードは早い。
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武器/メイン武器/アサルトライフル てすと --
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フォトンアーツ・テクニック/アサルトライフル ワンポイントドロップ情報求む -- 現状緊急でしか出ないダーカー系の敵からドロップした。こっちは又聞きなのでアテにしないで欲しいのだがリサ、アフィンから貰えるとか -- Lv3ワンポイント、アフィンから4つ目のプレゼントで入手。リサはランチャースキルだった。 -- ワンポイントなら砂漠でドロップしたぞ・・・敵は忘れたが -- ワンポイントは砂漠でドロップ確認 敵ははっきりとはだけどダーカー系だったような・・・ -- 緊急クエで砲台からワンポイントドロップ確認 -- ディフューズシェル、プレオープン以降は素直にロックベア等の弱点に当たらなくなったみたい、腕とかに阻害されるわ -- ナヴ・ラッピーからホーミングエミッション以外出ました --
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HOUNDS@wikiにようこそ! 無料登録はコチラから出来ます ここはDMMゲームズが提供するオンラインRPS[HOUNDS]のwikiです 当Wikiは誰でも編集可能です。常識を持ってご利用ください。 当ページはリンクフリーです 当サイトで利用しているHOUNDS.に関連する画像及びデータの著作権は、DMMゲームズに帰属します。 許可無くご利用又は転用する事は出来ませんので、予めご了承下さい。 タイトル:HOUNDS(ハウンズ) 運営:DMMゲームズ ジャンル:RPS テスト開始:2014年2月11日 公式サイト:http //hounds.dmm.com/ 4game:http //www.4gamer.net/games/131/G013132/ ▼兵科 ・突撃兵科 ・特殊兵科 ・偵察兵科 ・援護兵科▼スキル ・共有スキル ・シールドピストル ・ショットガン ・SMG ・アサルトライフル ・ガトリングガン ・スナイパーライフル ・グレネードランチャー▼武器▼防具▼アクセサリ▼アイテム▼強化▼生産 ・合成法▼他利用施設▼ステータス▼クラン▼業績/称号▼ログインボーナス▼PVP ______________ ▼COOP ▽ メイン任務 ▽Chapter1[攻撃] ・1-1 「偵察」 ・1-2 「救出」 ・1-3 「近道」 ・1-4 「侵入」 ・1-5 「ダーク ゴースト」 ▽Chapter2[北上計画] ・2-1 「バンコク駅の奪還」 ・2-2 「害虫撲滅作戦」 ・2-3 「見知らぬ訪問者」 ・2-4 「知りたいこと」 ・2-5 「巨大な追跡者」 ▽Chapter3[奪還作戦] ・3-1 「秘密の破片」 ・3-2 「進撃ルートの確保」 ・3-3 「バチルス要塞」 ・マップ攻略 ▽ 特殊任務 ▼クエスト ・クエスト攻略▼モンスター ______________ ▼COOP ▽ サブ任務 ▽Chapter1 ・キルポイント:市街地 ・突破:下水処理場 ・遂行:レーダー基地 ・保護:国道12号線 ・殲滅:ビルの屋上 ・救出:オフィス ・追撃:生態研究所 ・殲滅:第3区域 ・突破:禁止区域 ▽Chapter2 ・キルポイント:夜の市街地 ・追撃:線路 ・殲滅:物流倉庫 ・遂行:浄水センター ・追撃:3番トンネル ・救出:敵陣 ・キルポイント:感染したリ ・保護:補給基地 ・遂行:水源 ▽Chapter3 ・キルポイント:研究団地 ・突破:海洋油田 ・遂行:前哨基地 ・保護:繁華街 ・殲滅:寺院 ・救出:高層ビル ______________
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LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 ズーム倍率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 AF AF014AF14 120 12.0 10 1.5 150.0 02.1B ---- 1200 120 105 初期装備 1 AF RARA AF014RAAF14RA 200 30.0 6 2.5 120.0 02.1B ---- 1200 180 131 2 AF STST AF014STAF14ST 10 3.0 70 1.5 250.0 01.0A+ ---- 700 210 155 弾速遅 2 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG0 900 60.0 25 999不可 120.0 00.0S++ ---- 22500(22500) 1500 1500 15秒使用可能 4 AF RARRAR AF014RARAF14RAR 150 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 5.4 2.0 120.0 02.1B ---- 810 324 180 5 AF BB AF014B3AF14-B3 30 2.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 40 1.5 240.0 01.2A- 2倍 1200 240 189 フルオート射撃不可 7 AF AF015AF15 120 12.0 17 1.5 138.0 02.1B ---- 2040 204 179 10 AF STST AF015STAF15ST 8 3.0 105 1.5 256.0 01.0A+ ---- 840 315 219 12 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG1 1500 60.0 35 999不可 120.0 00.0S++ ---- 52500(52500) 2100 2100 25秒使用可能 12 AF AF016AF16 100 12.0 23 1.5 180.0 02.1B ---- 2300 276 236 13 AF VV AF016VAF-V 105 12.0 2412×2 1.5 180.0 02.0B+ ---- 2520 288 247 左右前方へ発射 16 AF RARA AF016RAAF16RA 200 30.0 12 2.5 120.0 03.1C ---- 2400 360 262 18 AF AF017AF17 120 12.0 26 1.5 180.0 02.1B ---- 3120 312 273 23 AF AF018AF18 120 15.0 30 2.0 80.0 02.1B ---- 3600 450 362 25 AF RARA AF018RAAF18RA 250 30.0 18 2.5 150.0 01.0A+ ---- 4500 540 417 26 AF AF018XAF18X 140 12.0 50 2.0 150.0 05.1 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 ---- 7000 600 515 28 AF STST AF019STAF19ST 10 4.0 230 1.5 300.0 01.0A+ ---- 2300 920 613 32 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG2 1500 60.0 90 999不可 140.0 00.0S++ ---- 135000(135000) 5400 5400 25秒使用可能 32 AF AF019AF19 120 15.0 44 1.5 150.0 02.0B+ 2倍 5280 660 560 38 AF RARA AF019RAAF19RA 250 30.0 33 5.0 200.0 02.0B+ ---- 8250 990 620 43 AF BB AF019XB3AF19X-B3 120 2.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 150 1.5 247.5 02.1B 2倍 18000 900 843 フルオート射撃不可 46 AF AF020AF20 140 12.0 92 2.0 180.0 01.2A- ---- 12880 1104 948 51 AF STST AF020STAF20ST 5 4.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 5.0 480.0↑ 00.0S- ---- 6000 4800 1000 性能UP↑ 56 AF RARRAR AF020RARAF20RAR 999 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 26 3.0 140.0 02.1B ---- 25974 1560 1323 60 AF BB AF021B4AF21-B4 140 2.0×4 260 3.0 300.0 01.0A+ ---- 36400 2080 1786 フルオート射撃不可 61 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG3DA 1200 60.0 300 999不可 140.0 00.0S++ ---- 360000(360000) 18000 18000 20秒使用可能 64 AF AF099AF99 160 15.0 150↑ 2.0 240.0 01.1A 2倍 24000 2250 1905 性能UP↑ 69 AF STST AF099STAF99ST 20 4.0 900↑ 3.0 680.0 00.0S- ---- 18000 3600 2323 性能UP↑ 75 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG4ZD 1500 60.0 350 999不可 180.0 00.0S++ ---- 525000(525000) 21000 21000 25秒使用可能 85↑ AF AF100 180 15.0 290↑ 2.0 264.0 01.1A 2倍 52200 4350 3747 性能UP↑ 20 特殊Acd アシッドガン 600 60.0 15 3.0 50.0 01.2A- ---- 9000 900 693 放物線軌道 57 特殊Acd アシッドガンスーパー・アシッドガン 800 60.0 75 3.0 100.0 01.2A- ---- 60000 4500 3677 放物線軌道 3 特殊Bnd P78バウンドガン 120 12.0 12 1.5 220.0 02.1B ---- 1440 144 126 跳弾効果 10 特殊Bnd P79バウンドガン 200 30.0 8 2.5 240.0 03.1C ---- 1600 240 175 跳弾効果 33 特殊Bnd P80バウンドガン 120 15.0 28 1.5 325.0 02.0B+ ---- 3360 420 356 跳弾効果 58 特殊Bnd P89バウンドガン 30 12.0 200 3.0 90.0 02.1B ---- 6000 2400 1108 跳弾効果超低速弾 LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 ズーム倍率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 アサルトライフルとアシッドガン・バウンドガンを全て表示/Wiki書式で表を編集/行・セルごとに表を編集
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメント 特徴 豊和工業で開発された5.56mm口径のアサルトライフル。 ゲーム中のモデルは折曲銃床タイプで、主に「車輛部隊」や「空挺部隊」で用いられているものである。 大きな特徴は、軽量化と小口径化による取り回しの容易化であり、64式小銃に較べ反動も小さく射手の負担が大幅に軽減されている。 また、性能についての詳細データは非公開となっているが、アメリカ軍などが使用するM16用のM855やNATO標準のSS109との互換性があり、使用弾薬を共用が可能である。 長所 リロードスピードはなかなかのもの。(AKと同等) 接近戦集弾が良い。(M16以下) 移動バーストで案外当たる(ジャンプはx) 愛国心を満足させる 短所 中距離〜遠距離での集弾率は悪い。 タップ精度が悪い。 M16と比べると利点がみつからない。 全てにおいて中途半端な性能なのでストレスが溜まる。